关于4月9日电子竞技被纳入奥运会比赛项目

作者:admin    来源:未知    发布时间:2020-02-17 12:38    浏览量:

  据悉,该分类于2019年3月13日国家统计局第4次常务会议通过,自公布之日起实施。其中,电竞在体育产业统计分类表上有名,吸引了众多玩家关注。

  在《体育产业统计分类(2019)》中,电子竞技被归为职业体育竞赛表演活动,编码为020210210,和足球篮球排球乒乓球等同属一类。

  除此之外,与电子竞技相关还有“其他体育信息服务”类别。这一服务是指电子竞技数字内容服务、体育运动地理遥感信息服务….和电子竞技产品制作等体育应用软件开发与经营等信息技术服务。

  在体育产业统计分类表中,电子竞技与足球、篮球、排球“三大球”,“国球”乒乓球和其他传统体育项目共同归纳为“职业体育竞赛表演活动”当中,具体指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练,以及职业俱乐部和运动员的展示、交流等活动,编号为020210210。并且毫无例外登上了微博热搜第8位。

  而回顾电子竞技在国内的发展史,此前电竞也有两度“归入编制”的经历。2003年国家体育总局就曾承认电子竞技为我国正式开展的第99个比赛项目,而后又在2008年将电子竞技改编为第78号正式体育竞赛项。本月初中国人力资源和社会保障部也将电子竞技列为新一批的正式职业之一,电竞已经越来越受到国家的认可。

  本月8日,2022年杭州亚运会的第一批竞赛项目出炉,虽然并没有之前社会各界热议的电子竞技项目的身影,但按照目前的发展趋势,在电子竞技成为正式职业并被国家归为正式体育竞赛项目之后,后续成为亚运会的正式竞赛项的希望又多了几分。如果最终电竞成功入选杭州亚运会,

  作为一个体育消费新业态,电子竞技正在快速崛起,逐步进入大众视野。伽马数据显示,2018年中国电子竞技市场规模预计将突破880亿元。风口上的电竞,其规范性管理、人才培养等问题也备受关注。

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